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dimanche 8 janvier 2017

Scénario pour Tenebrae

Comme résolution pour la nouvelle année, je me suis promis de soulager mon disque dur (le malheureux est passablement engorgé de vieilleries qui prennent la poussière). Afin de tenir parole, voici pour commencer un scénario pour Tenebrae que j'ai fini de mettre en forme et posté sur les internets dans la foulée : Épineuse Vengeance. À l'origine, il devait être publié dans un magazine (je ne sais plus lequel), suite à la sortie des Testaments trahis en 2015, mais ça ne s'est pas fait. S'il profite à certains, j'en serai vraiment ravi, le but est que ça serve. 


Il s'agit d'une aventure qui se joue facilement en une soirée (4h). Elle met les Docteurs aux prises avec une courtisane aux talents d'empoisonneuse un peu particuliers. Je l'avais écrite, parce que j'avais envie d'un scénario plus axé sur l'enquête que ceux proposés dans le supplément. Et qui comporte un bal masqué, parce que c'est toujours chouette, les bals masqués.

Pour rappel, Tenebrae est un jeu édité par les XII Singes, permettant d'incarner des chasseurs de démons dans l'Europe de la guerre de Trente Ans. Un Warhammer historique mâtiné d'une touche de Diablo. Couplée à la campagne des Testaments trahis et aux trois chroniques de Prague, Épineuse Vengeance promet un sacré paquet d'heures de jeu !

Si vous avez envie de vous lancer, mais que le système Paladin vous rebute, ça se joue très très bien avec Brigandyne, mais il faut adapter la gestion des Animus blanc et noir. J'avais fait ça à la louche, comme on dit, mais je suis sûr que des gens consciencieux feraient ça beaucoup mieux. Et si vous jouez aux Lames du cardinal, à Tous pour un régime diabolique, Mousquetaires de l'Ombre ou que sais-je, ça s'adapte tout simplement (il suffit de remplacer la sorcière par une dragonne ou une extra-terrestre).

Vous pouvez télécharger ce scénario par ou dans la section téléchargements du blog. N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires, on aime ça, même si c'est pour dire du mal, sales râlistes, on vous connaît !

Bonne lecture et bon jeu !

lundi 16 mars 2015

Critique des Testaments trahis

Romain d'Huissier revient en détail sur notre (gros) supplément pour Tenebrae. Ça se passe sur le site de la revue Mythologica.

En résumé, il a apprécié :
  • L'idée d'insérer la menace dans la terre même du royaume de Bohême.
  • Le nombre d'accroches scénaristiques qui confère à l'ensemble une durée de vie énorme.
  • L'adaptation des légendes praguoises au background de Tenebrae.
  • La cohérence entre l'Histoire et notre parti pris.

Qu'un auteur reconnu tel que lui se penche sur notre travail représente en soi une immense satisfaction (et nous encourage pour nos différents projets ;-)). Merci Monsieur Romain !

Pour rappel, les Testaments trahis est un supplément de contexte qui dépeint le royaume de Bohême pendant la Guerre de Trente Ans, en y incluant des démons et une organisation qui les traque. Un guide complet de la ville de Prague, une campagne en trois scénarios ainsi qu'une nouvelle magie en font également partie. 

L'ouvrage est édité chez les XII Singes.




vendredi 6 mars 2015

Role ‘N’ Roll prend sa dose de Fix et se bouge les fesses

Au moment de la sortie des Testaments trahis, le supplément de contexte pour Tenebrae sur lequel nous avons bossé pour les XII Singes, nous avions donné une interview au Fix. Malheureusement, la rédaction du webzine a subi une série de coups durs qui ont retardé sa publication. Mais tout a une fin, y compris les emmerdes, et tant mieux (du reste, les gars, on est content de vous revoir, parole de scouts). Bref, la voilà donc avec un petit mois de retard, mais quand on aime on ne compte pas.

Dans cet entretien, on revient notamment sur la genèse de ce projet et les influences qui nous ont guidés lors de sa conception. L'occasion de citer quelques classiques de notre belle activité.


(les choses sérieuses se passent à la page 3, après les Ludopathes).
Sinon, l'actualité de l'asso en mars sera très chargée, avec l'annonce de la réédition d'Écryme aux éditions du Matagot. L'occasion de reprendre aussi le bâton de pèlerin et d'aller arpenter les conventions pour jouer, jouer, jouer à ce jeu magnifique et... papoter avec les copains.

Ça commencera à la fin du mois, à la convention de la Horde de Barbarie, à Genève, avec un scénario inédit, destiné à présenter les spécificités de l'univers : "Écologie des albâtres". Au menu, un ornithologue obsédé par les migrations aviaires et une petite enquête qui conduira les personnages à travers cité et traverses.