mercredi 20 mars 2019

Le making of et autres joyeusetés

Quelques nouvelles du front, et pas des moindres.

Sur le geekoscope, les souscripteurs trouveront ENFIN le magnifique making of du jeu intitulé "Secrets de fabrication traversiers". Il revient de manière détaillée sur la conception d'Ecryme, des prémisses de sa gestation (il y a longtemps dans une galaxie lointaine) aux mois qui ont suivi la souscription. Ce document retranscrit avec honnêteté tout ce que nous avons vécu avec Alexandre dans ce qui a été notre première expérience "d'auteurs" de jeux de rôle. Il a été réalisé avec le concours de Coralie David et Jérôme Larré des éditions Lapin Marteau qui y ont apporté leur regard et leur expérience à travers une série de nombreux encarts. Nous ne les remercierons jamais assez.

Toujours sur le geekoscope, nous avons également joint un petit cadeau aux souscripteurs. Il s'agit des portraits de TOUS les PNJ de la campagne (qui démarre dans le livre de base et s'étend sur "La balade d'un troubadour muet" et "Du sang dans les canaux de Venice") ainsi que ceux des suppléments ("Chemins de traverse" et "Première trame"). Ils sont présentés sous la forme de chevalets vous permettant de les montrer aux joueurs sans révéler leurs caractéristiques. Ces portraits seront tout prochainement mis à disposition de toutes et tous, ici même, dans une version plus simple mais non moins exhaustive.

Nous en profitons aussi pour vous rappeler que l'écran du jeu (magnifiquement illustré par Emile Denis) est en train d'arriver dans toutes les bonnes boutiques de France, de Suisse et de Belgique (pour la Navarre, on n'en sait rien). Peut-être même qu'il se trouve déjà sur les étals de votre dealeur préféré. N'hésitez pas à aller lui rendre une petite visite. Il contient un fascicule intitulé "Boîte à outils" qui renferme de nombreuses aides de jeu vous permettant d'improviser durant vos scénarios et de créer des intrigues très rapidement.


De manière plus générale, les retours que nous avons des boutiques sont extrêmement positifs et encourageants. Le jeu se vend paraît-il très bien. À ce stade, sans tirer des plans sur la comète, le futur que nous envisageons avec Alexandre ne paraît pas impossible. On reviendra vers vous en temps et en heure pour en parler plus longuement (pour les détectives en herbe, certaines informations se trouvent déjà en filigrane dans le making of).

N'hésitez pas à nous faire part de vos impressions suite à vos lectures, on vous lit toujours avec intérêt, pour le positif comme le négatif. Nous vous encourageons, si l'envie vous prend, à poster vos critiques sur les forums ou le Grog afin de donner de la visibilité à Ecryme. 

Nous vous remercions de nous lire et de rendre ce jeu vivant. Maintenant, il est à vous et ça nous rend heureux et fiers.

Samuel et Alexandre


dimanche 8 janvier 2017

Scénario pour Tenebrae

Comme résolution pour la nouvelle année, je me suis promis de soulager mon disque dur (le malheureux est passablement engorgé de vieilleries qui prennent la poussière). Afin de tenir parole, voici pour commencer un scénario pour Tenebrae que j'ai fini de mettre en forme et posté sur les internets dans la foulée : Épineuse Vengeance. À l'origine, il devait être publié dans un magazine (je ne sais plus lequel), suite à la sortie des Testaments trahis en 2015, mais ça ne s'est pas fait. S'il profite à certains, j'en serai vraiment ravi, le but est que ça serve. 


Il s'agit d'une aventure qui se joue facilement en une soirée (4h). Elle met les Docteurs aux prises avec une courtisane aux talents d'empoisonneuse un peu particuliers. Je l'avais écrite, parce que j'avais envie d'un scénario plus axé sur l'enquête que ceux proposés dans le supplément. Et qui comporte un bal masqué, parce que c'est toujours chouette, les bals masqués.

Pour rappel, Tenebrae est un jeu édité par les XII Singes, permettant d'incarner des chasseurs de démons dans l'Europe de la guerre de Trente Ans. Un Warhammer historique mâtiné d'une touche de Diablo. Couplée à la campagne des Testaments trahis et aux trois chroniques de Prague, Épineuse Vengeance promet un sacré paquet d'heures de jeu !

Si vous avez envie de vous lancer, mais que le système Paladin vous rebute, ça se joue très très bien avec Brigandyne, mais il faut adapter la gestion des Animus blanc et noir. J'avais fait ça à la louche, comme on dit, mais je suis sûr que des gens consciencieux feraient ça beaucoup mieux. Et si vous jouez aux Lames du cardinal, à Tous pour un régime diabolique, Mousquetaires de l'Ombre ou que sais-je, ça s'adapte tout simplement (il suffit de remplacer la sorcière par une dragonne ou une extra-terrestre).

Vous pouvez télécharger ce scénario par ou dans la section téléchargements du blog. N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires, on aime ça, même si c'est pour dire du mal, sales râlistes, on vous connaît !

Bonne lecture et bon jeu !

lundi 1 février 2016

Skull & Bones



Après un petit passage par Prague pour l’excellent Tenebrae et après trois chroniques (ici, et ), les XII singes nous ont proposé de rempiler pour Skull & Bones. Première Guerre mondiale, occultisme, héroïsme et horreur, le tout servi avec une bonne tranche de pulp, tous ces éléments seront au rendez-vous dans cette gamme fermée (1 supplément par année).
Comme avec chacun des jeux des XII singes, c’est immédiatement jouable et solide. Vous retrouverez quelques-uns de nos textes dans 1915, 1916…

lundi 16 mars 2015

Critique des Testaments trahis

Romain d'Huissier revient en détail sur notre (gros) supplément pour Tenebrae. Ça se passe sur le site de la revue Mythologica.

En résumé, il a apprécié :
  • L'idée d'insérer la menace dans la terre même du royaume de Bohême.
  • Le nombre d'accroches scénaristiques qui confère à l'ensemble une durée de vie énorme.
  • L'adaptation des légendes praguoises au background de Tenebrae.
  • La cohérence entre l'Histoire et notre parti pris.

Qu'un auteur reconnu tel que lui se penche sur notre travail représente en soi une immense satisfaction (et nous encourage pour nos différents projets ;-)). Merci Monsieur Romain !

Pour rappel, les Testaments trahis est un supplément de contexte qui dépeint le royaume de Bohême pendant la Guerre de Trente Ans, en y incluant des démons et une organisation qui les traque. Un guide complet de la ville de Prague, une campagne en trois scénarios ainsi qu'une nouvelle magie en font également partie. 

L'ouvrage est édité chez les XII Singes.




dimanche 8 mars 2015

Ecryme, le jeu des traverses

A l'occasion de la (re)sortie de l'excellent Bohème aux éditions Mnémos par le non moins excellent Mathieu Gaborit, nous annonçons notre travail sur une nouvelle édition d'Ecryme.

écryme
Nous en avons assez peu parlé pour plusieurs raisons dont la principale est qu'on préférait se concentrer au maximum sur les textes plutôt que d'expliquer tel ou tel de nos choix sur les forums. Le jeu ne sera pas une seconde édition ni une réimpression mais plus un "reboot". Nouvelles règles, secrets dévoilés dès le livre de base, univers actualisé en y intégrant les événements du roman, en simplifiant certains éléments mais surtout en développant au maximum les éléments qui nous tenaient le plus à coeur. Jusqu'à la sortie du jeu et sûrement un peu après, nous tenterons de mettre le maximum d'éléments sur ce blog dédié.

Ecryme


vendredi 6 mars 2015

Role ‘N’ Roll prend sa dose de Fix et se bouge les fesses

Au moment de la sortie des Testaments trahis, le supplément de contexte pour Tenebrae sur lequel nous avons bossé pour les XII Singes, nous avions donné une interview au Fix. Malheureusement, la rédaction du webzine a subi une série de coups durs qui ont retardé sa publication. Mais tout a une fin, y compris les emmerdes, et tant mieux (du reste, les gars, on est content de vous revoir, parole de scouts). Bref, la voilà donc avec un petit mois de retard, mais quand on aime on ne compte pas.

Dans cet entretien, on revient notamment sur la genèse de ce projet et les influences qui nous ont guidés lors de sa conception. L'occasion de citer quelques classiques de notre belle activité.


(les choses sérieuses se passent à la page 3, après les Ludopathes).
Sinon, l'actualité de l'asso en mars sera très chargée, avec l'annonce de la réédition d'Écryme aux éditions du Matagot. L'occasion de reprendre aussi le bâton de pèlerin et d'aller arpenter les conventions pour jouer, jouer, jouer à ce jeu magnifique et... papoter avec les copains.

Ça commencera à la fin du mois, à la convention de la Horde de Barbarie, à Genève, avec un scénario inédit, destiné à présenter les spécificités de l'univers : "Écologie des albâtres". Au menu, un ornithologue obsédé par les migrations aviaires et une petite enquête qui conduira les personnages à travers cité et traverses.



lundi 9 février 2015

Un mix d'enfer, scénario pour Hellywood



Après de nombreuses lectures, relectures et rerelectures, je suis fier de vous présenter Un mix d’enfer, un long scénario pour Hellywood, le jeu de rôle "noir" édité par John Doe en 2008.

https://drive.google.com/file/d/0B6CxJ7gEpyJeaE5QTEFtQnAxR1E/view?usp=sharing

Presque 7 ans (déjà !) après sa publication, Hellywood reste un de mes jeux favoris, en raison de son thème (le polâââr), de son usage parcimonieux du fantastique, de son système plutôt original et de l'ambiance immédiate qui s'installe lorsqu'on y joue. Bref, c'est une bonne came à laquelle je me shoote encore aujourd'hui, de temps à autre.

J'avais conçu ce scénario avec une amie en 2009 pour la convention Orc'idée qui se tient à Lausanne. Puis, je l'ai maîtrisé trois ou quatre fois à des groupes différents, avant de le remiser dans un coin de mon disque dur. Là, il s'est planqué le temps de se faire oublier, ce à quoi il est plutôt bien parvenu. Mais bon, après des années de cavale, il a décidé de rentrer à la maison. Sans rancune, je lui ai refait une beauté, preuve de l'amour que je voue aux privés, aux femmes fatales et aux notes de jazz. 

Il s'agit d'une aventure très dense qui convient à des "tough guys" expérimentés, capables de se triturer les méninges autant que de jouer des poings. Au menu, des Irlandais, des Chinois, de la drogue, des démons et des coups fourrés. 

Le scénario se télécharge ici ou dans notre section téléchargements. Si vous voulez, vous pouvez même laisser un commentaire, ça nous fera plaisir.

Bonne lecture et bon jeu !